Convertir et lire des vidéos MP4 - H264

 

Introduction

Depuis la mise à jour du Dashboard du 07/05/2007, la Xbox 360 s'enrichit de la lecture du h264 encapsulé dans du mp4. Mais comme d'habitude, il ne faut pas crier victoire. Même si cela représente une avancée majeure, un chemin de croix nous attend.

 

La mise à jour

La mise à jour permet de lire les fichiers au formats suivants :

  • Conteneur : MP4 ou MOV
  • Flux vidéo : h264 (testé jusqu'à 10Mb/s en high profil, autre ptofile à tester)
  • Flux audio : AAC Low Complexity stéréo

Vous l'avez donc compris, les fichiers dans ce format là ne court pas les rues. Nous allons voir que malgrè tout il est bien moins contraignant d'utilisant le h264 même si il va falloir remanier nos fichiers.


Remarque importante : Windows Media Connect ne fonctionnant plus avec la Xbox 360 (après maj 07/05/2007), vous devez utilisez WMP11 pour partager vos dossiers sur le réseau. Mais comme WMP11 ne supporte pas nativement le h264, vous devez installer DirectShow pour décoder les h264 dans WMP11.

Cas 1 (très courant) : je dispose d'un MKV avec du h264 et du AC3

Schéma :

- Utiliser MediaInfo pour connaitre le contenu exact de votre fichier

- Nettoyer le fichier mkv des flux audio et des sous titre superflux avec MKVToolnix

- Extraire le flux vidéo et le flux audio avec MKVExtract

- Convertir le flux audio AC3 en AAC (stéréo uniquement) à l'aide de AACMachine

- Muxer le fichier h264 et le fichier AAC avec Yamp

AACMechine (package complet)

Yamb

 

Cas 2 : je dispose d'un MKV avec du h264 et du DTS

- Utiliser MediaInfo pour connaitre le contenu exacte de votre fichier

- Nettoyer le fichier mkv des flux audio et des sous titre superflux avec MKVToolnix

- Extraire le flux vidéo et le flux audio avec MKVExtract

- Convertir le flux audio DTS en AAC (stéréo uniquement) à l'aide de Foobar2000 (cocher Optional fonctions lors de l'installation)

- Muxer le fichier h264 et le fichier AAC avec Yamp

 

Réferences

Informations techniques officielles sur la lecture h264 sur la 360: http://blogs.msdn.com/xboxteam/default.aspx

 

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